6. 第 6 章
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(2)可作为植物仓库使用,存放期间植株时间停止。
(3)解锁植物可在图鉴中购买种子。
(4)通过图鉴售卖成熟的植物和果实。
一个则是名为【生长】的技能。
这个技能可以无副作用加速植物生长,也就是说通过这个技能催生出来的植物相当于都是自然生长的。
是个好本领,所以肯定也是有局限的。
催生时的植物生长程度,会根据自身能力和目标植物等级而定。
昂,在这里还得提一下与技能等级相关联的基础三维数据。
分别是:生命、防御、攻击。
很像游戏数据是不是,哈哈但这个不是百分百准确,尤其是去观察别人的时候。
它更像是系统和生物关联时,通过它们自己特有的算法,在获取到生物身体精密数据后,给出的一种参考。
所以相对其他没有和系统强关联的人,我的数据要比别人的数据准确那么一些,但人体机能是无限的,有时候的表现反而能超越它给出来的数值。
9、
催生植物时所关联的自身能力,便主要指的是生命值。
在最开始我其实也不是很清楚到底看的是什么,还是后来多次晕厥,再搭配上系统的操作日志才慢慢总结出来的。
就跟打游戏放技能一样,能放多少次技能和本身的法力值有很大关联,虽然系统个人面板上并没有法力值这一项,但我计算过,我的法力值上限就是生命值的一半。
而且不是说我的法力值耗完后,就没有办法催动技能。
能,但是会很痛苦很痛苦,加上后遗症还会严重影响到我的生活。
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