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么屏蔽不掉玩家的面板。
理论上来说不该失败的,但是事实就是失败了。
三浦敬忠头一次感觉到了焦虑,因为他确实发现自己对中原中也的好感度在提升,他对此毫无办法。
远离的话他会追上来,后果他不想承担;就这么继续下去的话三浦敬忠觉得自己只会被玩家攻略得更深。
他讨厌面板的另一个原因就是面板会把人异化掉。
面板在技能学习上非常好用,因为只要刷熟练度就可以提升,在某些领域的成本极低,可以靠制作最低级的物品把熟练度怼上去,靠着这样的基础练习实现超高水准的技能,这是数值化的好处。
但是如果把这样的机制套在好感度上,就是彻头彻尾的恐怖片。
只要玩家拿住npc的喜好、针对性地送出礼物,npc就会对玩家提升好感,即使把刷好感的次数降到最低,每次提升的数值降到最低,这样的机制依旧是存在的。
长期下来,npc的好感度只会被刷高。
要赶紧想办法。
如果想不出有效的方式……会输得很彻底。
清楚地知道自己是什么人的三浦敬忠现在的目标就是:他对中原中也的好感度绝对不能达到71!
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