潜意识层:

郎:“当前“天堂搬地府”的觉醒路线我们有了,“女娲”改造的路线也有了,还差“盘古开天”的大同世界还没指定路线。”

梦:“大同世界应该最后实现,也是最难的,我们剩下的二十多年好像不太够用?”

陈:“后悔了吧,我就说这一世多留一些时间,你俩非得坚持就到70岁,说要吸取上一世的教训,要功成身退。”

梦:“不是想这次的改造项目,比上一世的任务简单。”

郎:“老陈,你别说风凉话,最后你也同意了。”

陈:“我是同意了,是谁信誓旦旦的说二十岁就能完成觉醒,剩下50年富富有余的。”

郎:“是我说的不假,以前又没觉醒过,谁知道觉醒这么难?”

梦:“是啊,我也估计不足。以前都是修仙飞升难,我想反过来肯定就简单了,毕竟是下坡吗。没想到下坡路越来越窄,后来就没路了。”

郎:“跑题了,别扯没用的,还是看“大同世界”怎么实现吧。”

陈:“你们说实现大同世界难在哪?”

梦:“我想是社会的发展程度和物质丰富程度吧,大同世界是众生的理想和愿望,完成所有的愿望需要海量的资源,单靠地表文明的程度是难以实现,至少需要恒星系内的资源。”

郎:“按照这个标准来说,以当前水蓝星的情况,没有200年是完不成的。”

陈:“你们说这个“大同世界”在信息世界实现需要多少时间?”

梦:“我颁布个三界“天法行政令”就实现了,还不是分分钟的事。”

陈:“为什么信息世界容易,物质世界难?”

郎:“是物质世界的科技水平低,资源受限,信息世界可利用的资源多。”

陈:“如果信息世界的可用资源也想物质世界一样稀少,信息世界还能实现大同世界吗?”

梦:“可以实现“有限的大同世界”,虽然资源有限,可以通过合理配置资源,最大程度满足众生的愿望,虽然距离完美的大同世界有点差距,好像区别也不是很大。”

郎:“我觉得这个“有限的大同世界”概念很好,众生往往“不患寡而患不均”,虽然还有差距,但距离目标也不远了,后期再慢慢完善,也是好的。如果我们离开这个世界,实现“有限的大同世界”也算是基本完成任务了。”

陈:“那么我们就推行这个好了。在僵尸世界实行“有限的大同世界”,难点和阻力在哪里?”

梦:“应该在利益分配上吧,在信息世界我们有“贡献值”系统,很容易控制资源和分配制度,而僵尸世界没有啊。”

郎:“在僵尸世界要重新分配资源,少不了又是一场腥风血雨,不是我们想要的。”

陈:“我说你俩是不是又走入误区了,我们要做的是天堂版地府,为什么不把贡献值系统搬过来,这一切不就好解决了。”

郎:“对呀,老陈不亏是我们的智囊。”

梦:“这个方法可行。僵尸世界的资源是有限的,重新分配必然引起纷争。我们来个“釜底抽薪”,谁也别争,谁也别抢,统统归零。”

陈:“而且僵尸世界的那点资源,在贡献值系统面前根本不值一提。”

梦:“然后在僵尸世界实行两套系统:一套是物质的,实现有限的大同世界;另一套是信息的,众生可以通过觉醒进入平行的信息世界,信息世界的资源是无限的,个体的愿望都在精神世界中满足。”

郎:“那么我们的盘古路线也很明确了,就是把贡献值系统镜像到物质世界。老陈,这个就是你的领域了,有什么好的建议?”

陈:“有二个,1是将主机的功能镜像过来,2是为每个僵尸安装贡献值系统的终端。”

梦:“主机的镜像功能可以用水蓝星的副中心替代,难点是个体的贡献值终端。”

陈:“个体终端可以用个体的脑机替代,就是将个体脑机重新编程,安装贡献值系统的大算盘程序。”

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